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4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Tender [1524]
schwarzer Spieler Engine_Dachs [1600]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
05.05.26 02:03 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
05.05.26 02:05 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
2 Minuten 22 Sek.
Züge:
  60
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Dxd5 3.Sc3 Da5 4.d3 Sf6 5.Ld2 Sc6 6.a3 Tb8 7.b4 De5+ 8.Sge2 e6 9.f3 Sd4 10.Se4 Sxc2+ 11.Dxc2 Sxe4 12.Lc3 Sxc3 13.Dxc3 Ld6 14.Dxe5 Lxe5 15.Tb1 b6 16.g3 Lb7 17.Lg2 Ke7 18.d4 Ld6 19.Sc3 e5 20.dxe5 Lxe5 21.Se4 f5 22.Sf2 f4 23.g4 Lc6 24.Ke2 Thd8 25.Thd1 Lc3 26.Txd8 Txd8 27.Td1 Txd1 28.Sxd1 Lf6 29.h3 La4 30.Sf2 Le5 31.Sd3 Lb5 32.Kd2 Kd6 33.Sxe5 Kxe5 34.Ke1 Kd6 35.Lf1 Lxf1 36.Kxf1 c5 37.bxc5+ Kxc5 38.Ke2 b5 39.Kd3 a5 40.Kc3 g5 41.Kb3 a4+ 42.Kc3 h6 43.Kd3 b4 44.axb4+ Kxb4 45.Ke4 a3 46.Kf5 a2 47.Kg6 a1D 48.Kxh6 Da3 49.Kxg5 Dxf3 50.h4 Kb5 51.h5 Df2 52.h6 Dc2 53.Kh5 Kb6 54.g5 De2+ 55.Kg6 De6+ 56.Kh5 f3 57.h7 De5 58.Kh6 f2 59.g6 f1D 60.g7 Tf6+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3