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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Tiger [1800]
schwarzer Spieler Tender [1549]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
17.05.26 18:50 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
17.05.26 18:53 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 10 Sek.
Züge:
  43
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Dxd5 3.d4 De4+ 4.Le3 Lf5 5.Sd2 Dxc2 6.Dxc2 Lxc2 7.Tc1 La4 8.Txc7 Ld7 9.Lc4 e6 10.Txb7 Sc6 11.Sgf3 Sge7 12.Sb3 Sc8 13.d5 Sd8 14.Txd7 Kxd7 15.dxe6+ Sxe6 16.Se5+ Ke8 17.O-O Ld6 18.Lb5+ Kf8 19.Lc6 Tb8 20.Sd7+ Ke7 21.Sxb8 Lxb8 22.Te1 Lc7 23.Sd4 Kd6 24.Lb7 Sb6 25.Sb5+ Kd7 26.La6 Lb8 27.Sd4 Sxd4 28.Lxd4 f6 29.a4 Td8 30.Lb5+ Kc7 31.Lc3 Sc8 32.La5+ Sb6 33.g3 Kd6 34.Lb4+ Kc7 35.Te7+ Sd7 36.La5+ Kd6 37.Lxd8 h6 38.Txd7+ Ke5 39.Te7+ Kf5 40.Ld3+ Kg5 41.Txg7+ Kh5 42.Lxf6 Lxg3 43.Le2+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3