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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Leopard [1700]
schwarzer Spieler Tender [1545]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Damenbauernspiel (ohne 2. ...Sf6)
Eco-Code:
D02    
Partiebeginn:
17.05.26 22:34 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
17.05.26 22:46 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
12 Minuten 29 Sek.
Züge:
  47
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.d4 e6 3.c4 c6 4.Sbd2 Ld6 5.e4 Lc7 6.Ld3 Se7 7.e5 g6 8.O-O O-O 9.b3 Sf5 10.Lb2 Sg7 11.h3 Sd7 12.De2 Te8 13.De3 Sf8 14.Sg5 Sf5 15.Lxf5 exf5 16.Tac1 Se6 17.cxd5 Sxg5 18.La3 cxd5 19.h4 Se6 20.Sf3 Ld7 21.Sg5 Lc6 22.Tfd1 Lb6 23.Sxe6 fxe6 24.Df4 a6 25.g3 Dc7 26.Lc5 Lxc5 27.dxc5 Kf8 28.Td4 Dg7 29.a4 Teb8 30.Tf1 Ke7 31.De3 Kd7 32.f4 h5 33.Kg2 Df8 34.Tdd1 Dc8 35.Kh2 Dc7 36.Ta1 Da5 37.Dd4 Tc8 38.Tf3 Ke7 39.Tff1 Le8 40.Db2 Dxc5 41.Kh3 Tc7 42.Tfc1 Db6 43.Da3+ Kf7 44.a5 De3 45.Txc7+ Kg8 46.De7 Dd4 47.Dg7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3