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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Wisent [2200]
schwarzer Spieler Tender [1514]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
17.06.26 10:04 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
17.06.26 10:07 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 18 Sek.
Züge:
  39
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.e5 d4 3.Le2 c5 4.f4 e6 5.Sf3 Ld7 6.Ld3 Lc6 7.O-O Se7 8.c4 g6 9.Sa3 a6 10.Sg5 Lg7 11.De2 Sd7 12.Tb1 b6 13.b4 a5 14.bxc5 Sxc5 15.Sb5 Lxb5 16.cxb5 Sxd3 17.Dxd3 Sf5 18.La3 Lf8 19.Se4 Lxa3 20.Dxa3 De7 21.Db3 O-O 22.Sf6+ Kh8 23.g4 Sg7 24.Dh3 h5 25.gxh5 Sxh5 26.Sxh5 gxh5 27.Dxh5+ Kg7 28.Dg4+ Kh8 29.Dh3+ Kg7 30.Dg3+ Kh8 31.Dh3+ Kg7 32.Tf2 Tg8 33.Tg2+ Kf8 34.Dh6+ Ke8 35.Txg8+ Kd7 36.Txa8 Da3 37.Dh8 Dxa2 38.De8+ Kc7 39.Dxf7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3