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2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Termi [1543]
schwarzer Spieler Märchenfee [1340]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Läuferspiel (ohne 2. ...Sf6)
Eco-Code:
C23    
Partiebeginn:
28.11.25 14:11 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
17.12.25 10:07 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Trainingspartie
Partielänge:
18 Tage 19 Stunden
Züge:
  33
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Lc4 d6 3.Sc3 Le7 4.Sd5 Sf6 5.Sxf6+ Lxf6 6.Sf3 O-O 7.O-O a6 8.a3 b5 9.La2 Sc6 10.c3 Lg4 11.h3 Lxf3 12.Dxf3 De7 13.c4 Sd4 14.Dd1 bxc4 15.Lxc4 Sb5 16.a4 Sd4 17.d3 c6 18.Le3 c5 19.Lxd4 cxd4 20.b4 Tfc8 21.Db3 Tc7 22.Tac1 a5 23.b5 Tb8 24.Ld5 Tbc8 25.Txc7 Txc7 26.b6 Tb7 27.Lxb7 Dxb7 28.Tc1 Db8 29.b7 h6 30.Tc8+ Dxc8 31.bxc8D+ Kh7 32.Dxf7 h5 33.Dxh5+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3