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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Tipsi [1500]
schwarzer Spieler Engine_Ameise [1300]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Holländisch im Anzug
Eco-Code:
A03    
Partiebeginn:
09.01.24 12:39 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
09.01.24 12:48 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
9 Minuten 36 Sek.
Züge:
  57
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.f4 d5 2.d4 e6 3.c3 Sf6 4.e3 Ld6 5.g3 O-O 6.Se2 Sbd7 7.Lg2 c6 8.O-O h6 9.Sd2 Sg4 10.h3 Sgf6 11.Lf3 c5 12.b3 a6 13.La3 cxd4 14.exd4 Lxa3 15.Sb1 Lb2 16.Sd2 Lxa1 17.Dxa1 Dc7 18.Db1 b6 19.c4 a5 20.cxd5 Sxd5 21.Sc4 b5 22.Se3 Sxe3 23.Te1 Lb7 24.Dd3 Sf5 25.g4 Lxf3 26.gxf5 Lxe2 27.Dxe2 exf5 28.De7 Tad8 29.a4 Dxf4 30.axb5 Dxd4+ 31.Kg2 Db2+ 32.Kg3 Dxb3+ 33.De3 Dxb5 34.h4 Dd5 35.h5 a4 36.Ta1 Dc5 37.Txa4 Dxe3+ 38.Kh2 Dd2+ 39.Kg1 Dc1+ 40.Kf2 Dc2+ 41.Kf3 Dxa4 42.Kg3 f4+ 43.Kg4 Dd1+ 44.Kxf4 Dxh5 45.Ke4 f6 46.Kf4 Kf7 47.Ke4 Tg8 48.Kd4 f5 49.Kd3 Dd1+ 50.Ke3 Tge8+ 51.Kf2 Te2+ 52.Kf3 Te1+ 53.Kg3 Sf8 54.Kh4 f4 55.Kh3 Td3+ 56.Kg2 Td2+ 57.Kh3 Th1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3