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6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ziesel [1500]
schwarzer Spieler Turmzug [1097]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Wiener-Partie (ohne 3. Lc4, ohne 4. f4)
Eco-Code:
C26    
Partiebeginn:
29.01.26 13:53 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
29.01.26 13:57 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 10 Sek.
Züge:
  21
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Sc3 Sf6 3.d4 d6 4.h4 a6 5.Sge2 Lg4 6.f3 Lh5 7.Dd3 Sc6 8.Dd1 b5 9.d5 Sb4 10.g4 Lg6 11.a3 Sxg4 12.Lg5 Dd7 13.Lh3 f5 14.axb4 Se3 15.Dd3 f4 16.Txa6 Txa6 17.Lxd7+ Kxd7 18.Dxb5+ c6 19.Db7+ Ke8 20.Dc8+ Kf7 21.De6+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3