i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Umbra [1802]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Sizilianisch (ohne 3. Lb5+ 3. d4)
Eco-Code:
B50    
Partiebeginn:
14.06.26 15:53 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
14.06.26 15:56 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
2 Minuten 28 Sek.
Züge:
  46
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 c5 2.Sf3 d6 3.Le2 Ld7 4.Sc3 Sc6 5.O-O e5 6.d3 Sf6 7.Le3 Sd4 8.Te1 Sxf3+ 9.Lxf3 h6 10.Dd2 b5 11.Sd5 Sxd5 12.exd5 Le7 13.c4 Dc7 14.Tac1 a6 15.cxb5 Db8 16.b4 Ta7 17.bxc5 dxc5 18.Lxc5 Lxc5 19.Txc5 O-O 20.Tec1 axb5 21.Db2 b4 22.h3 Dd6 23.Dxb4 Txa2 24.Db7 Tb8 25.Dc7 Ta6 26.Dxd6 Txd6 27.Kh2 f6 28.Kg3 Kf8 29.Le4 Ke7 30.Lg6 Tb3 31.T1c3 Tdb6 32.Kf3 Txc3 33.Txc3 Ta6 34.Ke3 f5 35.g4 Txg6 36.gxf5 Lxf5 37.Tc7+ Kd6 38.Tc6+ Kxd5 39.Txg6 Lxg6 40.h4 Lf5 41.f4 Ld7 42.f5 Lxf5 43.Kf3 Kd4 44.Kg3 Ke3 45.h5 Le6 46.d4 exd4 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3