i9
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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler cure [1495]
schwarzer Spieler Engine_Ziesel [1500]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
30.01.26 09:11 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
30.01.26 09:22 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
11 Minuten 20 Sek.
Züge:
  47
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.Sc3 c6 3.d3 d4 4.Sce2 e6 5.Lf4 e5 6.Ld2 Db6 7.b3 Sa6 8.a4 h6 9.Sg3 Tb8 10.Le2 Le6 11.Lg4 Sc5 12.Lxe6 Sxe6 13.Sf5 Dc7 14.Sf3 Sf6 15.O-O g6 16.Sg3 g5 17.h3 Ta8 18.c3 Sf4 19.cxd4 exd4 20.Sxd4 De5 21.Lc3 Dc5 22.Dc1 Td8 23.Sdf5 Le7 24.Lxf6 Dxc1 25.Taxc1 Lxf6 26.Tcd1 O-O 27.d4 a6 28.e5 Lh8 29.Sxh6+ Kh7 30.Shf5 f6 31.Sd6 fxe5 32.dxe5 Lxe5 33.Sxb7 Tde8 34.Td7+ Kh8 35.Sc5 Se6 36.Ta7 Sxc5 37.b4 Lb8 38.Ta8 Sd3 39.b5 axb5 40.axb5 c5 41.b6 Kg7 42.b7 Kf7 43.Td1 c4 44.Sf5 Kg6 45.Sd4 Sxf2 46.Sc6 Sxd1 47.Ta6 Te1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3