i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ziesel [1500]
schwarzer Spieler gilbert [1532]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
07.07.26 21:33 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
07.07.26 21:41 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
7 Minuten 50 Sek.
Züge:
  54
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.e3 c5 3.c4 d4 4.d3 Sc6 5.Le2 e5 6.e4 Sf6 7.Ld2 Ld6 8.Sa3 a6 9.h4 O-O 10.Tc1 Tb8 11.Tb1 b5 12.Lg5 b4 13.Sc2 h6 14.Lxf6 Dxf6 15.O-O Lg4 16.Sh2 Lxe2 17.Dxe2 Dxh4 18.b3 a5 19.Sf3 De7 20.g3 f5 21.Tfe1 f4 22.Ted1 fxg3 23.Tf1 gxf2+ 24.Kh1 Df6 25.Txf2 Tf7 26.Tbf1 Tbf8 27.Th2 Dxf3+ 28.Txf3 Txf3 29.Kg2 T3f7 30.Kh1 Se7 31.Dg4 Tf6 32.Dh5 Sg6 33.De2 Sf4 34.Df3 g5 35.Tf2 Tg6 36.Th2 g4 37.Dg3 h5 38.Tf2 Kg7 39.Kh2 Le7 40.Se1 h4 41.Dg1 g3+ 42.Kh1 gxf2 43.Dxf2 Sxd3 44.Sxd3 Txf2 45.Sxf2 Lg5 46.Kg1 Lf4+ 47.Kh1 Th6 48.Kg2 Kg6 49.Kh3 Lg3 50.Sd3 Kg5 51.Sxc5 Tf6 52.Sd3 Tf3 53.Sxe5 Lxe5+ 54.Kg2 Kf4 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3