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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ziesel [1500]
schwarzer Spieler gilbert [1532]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
07.07.26 21:48 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
07.07.26 21:52 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 41 Sek.
Züge:
  48
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.Df3 dxe4 3.Dxe4 Sf6 4.Df4 Sc6 5.Sf3 e6 6.Sc3 Ld6 7.Dg5 O-O 8.d4 h6 9.Dd2 Lb4 10.a3 Lxc3 11.bxc3 Se4 12.Dd3 f5 13.h4 Se7 14.Sd2 Sxd2 15.Lxd2 Sd5 16.c4 Sf6 17.Td1 c5 18.dxc5 Dxd3 19.cxd3 Ld7 20.Tb1 Tab8 21.Lf4 Tbc8 22.Tb4 Txc5 23.Ld6 Tfc8 24.Lxc5 Txc5 25.Txb7 Ta5 26.h5 Txa3 27.Tb8+ Kf7 28.Tb7 Ta1+ 29.Kd2 Ke7 30.g3 Ta2+ 31.Kc3 Txf2 32.Txa7 Tf3 33.Le2 Txg3 34.Kd2 Tg2 35.Ke1 Tg3 36.Kf2 f4 37.c5 Sd5 38.Lf3 Sb4 39.d4 Sc2 40.Lc6 Sxd4 41.Txd7+ Kf6 42.Txd4 e5 43.Td8 Kf5 44.Te1 g5 45.Td6 Kg4 46.Ld7+ Kxh5 47.Th1+ Th3 48.Txh3+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3