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1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler ginsheim [1408]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Van`t Kruys-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
21.08.25 17:09 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
21.08.25 17:12 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 14 Sek.
Züge:
  37
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e3 Sf6 2.d3 c5 3.h3 e5 4.a3 d5 5.b3 Ld6 6.Lb2 Ld7 7.g4 h6 8.Lg2 d4 9.Lxb7 Lc6 10.Lxc6+ Sxc6 11.e4 c4 12.bxc4 Da5+ 13.Sd2 Tb8 14.Tb1 O-O 15.Se2 Sd8 16.Sg3 Dc7 17.Sf5 Lc5 18.g5 hxg5 19.Sb3 Se6 20.Ke2 Kh7 21.Dg1 Sh5 22.h4 Sef4+ 23.Kd1 g4 24.Sg3 g6 25.Lc1 f5 26.exf5 gxf5 27.Lxf4 Sxf4 28.h5 Dc6 29.a4 Df3+ 30.Kc1 Sxd3+ 31.Kd2 Lb4+ 32.c3 Lxc3+ 33.Kc2 Sb4+ 34.Kc1 Df4+ 35.Kd1 Df3+ 36.Kc1 Dd3 37.Dd1 Sa2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3