i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Kallmuth [1385]
Live-Elo: 1369-4
schwarzer Spieler james1 [1427]
Live-Elo: 1411+4
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Anderssen-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
24.04.26 20:17 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
24.04.26 20:24 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
6 Minuten 25 Sek.
Züge:
  51
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.a3 d5 2.d4 e6 3.Lf4 Ld6 4.Lxd6 Dxd6 5.e3 Sf6 6.Df3 c6 7.h3 h6 8.Sc3 a6 9.Sa4 b6 10.Sxb6 Ta7 11.Sa4 Ld7 12.Sc3 e5 13.dxe5 Dxe5 14.Ld3 d4 15.Sa2 dxe3 16.fxe3 O-O 17.Se2 Te8 18.O-O Dxe3+ 19.Dxe3 Txe3 20.Sec3 Le6 21.Tf2 c5 22.Taf1 c4 23.Le2 Td7 24.Sb4 a5 25.Sba2 Td2 26.Lg4 Txf2 27.Txf2 Lxg4 28.hxg4 Sxg4 29.Tf4 Se5 30.Kh2 Sbc6 31.Sd5 Te2 32.Sac3 Txc2 33.Th4 Sf3+ 34.Kg3 Sxh4 35.Kxh4 Txg2 36.Kh3 Txb2 37.Se4 f6 38.Sc5 Sd4 39.Se6 Sxe6 40.Se7+ Kf7 41.Sf5 Tb3+ 42.Kh4 Txa3 43.Kh5 Sf4+ 44.Kg4 Sd3 45.Kh5 Se5 46.Sd6+ Ke6 47.Se4 Te3 48.Sc5+ Kd5 49.Sb7 a4 50.Sd8 c3 51.Sf7 Th3+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3