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8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Jetwoman [1207]
eMail-Elo: 1244+6
schwarzer Spieler kaffedose [1224]
eMail-Elo: 1334-6
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Läuferspiel (ohne 2. ...Sf6)
Eco-Code:
C23    
Partiebeginn:
28.06.26 15:17 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
12.07.26 13:04 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Wertungspartie
Partielänge:
13 Tage 21 Stunden
Züge:
  32
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Lc4 d6 3.d3 h6
4.Df3 Sf6 5.Se2 Lg4 6.De3 Dc8
7.Sbc3 Le6 8.Lxe6 Dxe6 9.Sb5 Dd7
10.a4 a6 11.Sbc3 Sc6 12.Dg3 Dg4
13.h3 Dxg3 14.Sxg3 Sd4 15.O-O Sxc2
16.Tb1 Sd4 17.Le3 Sc6 18.b4 Le7
19.b5 Sb8 20.Sd5 Sxd5 21.Sf5 Sxe3
22.Sxe3 a5 23.Sd5 Kd8 24.b6 c5
25.f4 f6 26.fxe5 fxe5 27.Tf7 Sc6
28.Txg7 Kd7 29.Tf1 Tag8 30.Sf6++ Kd8
31.Sxg8 Lg5 32.Tf8++ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3