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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Carokannix [2131]
schwarzer Spieler korki [1490]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Englisch
Eco-Code:
A10    
Partiebeginn:
13.07.26 19:41 Uhr
Uhr:
3 Min
Partieende:
13.07.26 19:44 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
2 Minuten 55 Sek.
Züge:
  37
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 d6 2.g3 e6 3.Lg2 c6 4.Sf3 g6 5.d4 Lg7 6.Sc3 Sf6 7.e4 O-O 8.O-O Sfd7 9.Le3 d5 10.cxd5 exd5 11.exd5 cxd5 12.Sxd5 Sf6 13.Sc3 Ld7 14.Se5 Lc6 15.Sxc6 Sxc6 16.Da4 Dc7 17.Tac1 Sd7 18.Lxc6 Dxc6 19.Dxc6 bxc6 20.Se4 Tac8 21.b3 a6 22.Sd6 Tcd8 23.Tfd1 Sf6 24.Sb7 Tb8 25.Sc5 Sd5 26.Sxa6 Tb6 27.Sc5 Sxe3 28.fxe3 f5 29.Sd7 Tbb8 30.Sxf8 Txf8 31.Txc6 Te8 32.Kf2 Ta8 33.Td2 Ta3 34.Tdc2 Kf7 35.Tc7+ Kf6 36.h4 Lf8 37.T2c6+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3