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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Carokannix [2131]
schwarzer Spieler korki [1490]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Damenbauernspiel, Blackmar-Diemer-Gambit
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
13.07.26 19:48 Uhr
Uhr:
3 Min
Partieende:
13.07.26 19:50 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
2 Minuten 25 Sek.
Züge:
  19
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.d4 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.f3 exf3 5.Sxf3 h6 6.Lc4 e6 7.O-O Le7 8.De2 Sc6 9.Le3 a6 10.Tad1 Ld7 11.Kh1 Sa5 12.Ld3 O-O 13.Se5 Lc8 14.Tf3 b5 15.Tg3 Kh8 16.Dd2 Ld6 17.Lxh6 Lxe5 18.Lxg7+ Kg8 19.Lxf6+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3