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4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler zimbo [1442]
schwarzer Spieler kortokrax [1652]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Caro-Kann-Verteidigung (ohne ...Lg4)
Eco-Code:
B10    
Partiebeginn:
30.03.26 11:14 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
30.03.26 11:28 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Trainingspartie
Partielänge:
14 Minuten 17 Sek.
Züge:
  40
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 c6 2.Sf3 d5 3.exd5 cxd5 4.Lb5+ Sc6 5.O-O Sf6 6.h3 e6 7.d3 Ld6 8.Lg5 h6 9.Le3 O-O 10.Dd2 e5 11.Lxh6 gxh6 12.Dxh6 Sh7 13.h4 Df6 14.De3 Lg4 15.Sg5 Sxg5 16.hxg5 Df4 17.De1 Dxg5 18.f3 Le6 19.g3 Sd4 20.La4 Lh3 21.Kf2 b5 22.Lb3 Sxb3 23.axb3 Lc5+ 24.Ke2 Lxf1+ 25.Kxf1 De3 26.Dxe3 Lxe3 27.Sc3 Tfd8 28.Ke2 Ld4 29.Sd1 Lb6 30.b4 Tac8 31.c3 d4 32.g4 Kg7 33.Kd2 Th8 34.Sf2 Th2 35.Tf1 dxc3+ 36.Ke1 cxb2 37.Ke2 Txf2+ 38.Txf2 Tc2+ 39.Kf1 Txf2+ 40.Kg1 b1D+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3