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4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Eisbrecher [1468]
Live-Elo: 1458-6
schwarzer Spieler luckyloser [1421]
Live-Elo: 1409+6
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Anderssen-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
30.05.26 21:57 Uhr
Uhr:
20 Min
Partieende:
30.05.26 22:27 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
29 Minuten 55 Sek.
Züge:
  53
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.a3 d5 2.Ta2 c5 3.b3 Sc6 4.c3 e5 5.d3 Sf6 6.e3 Le6 7.f3 c4 8.g4 cxb3 9.Dxb3 d4 10.c4 Dc7 11.e4 Le7 12.h4 a6 13.h5 b5 14.Dd1 h6 15.g5 hxg5 16.Lxg5 Txh5 17.Tah2 g6 18.Txh5 Sxh5 19.Lxe7 Dxe7 20.Lh3 Dh4+ 21.Kd2 bxc4 22.Lg2 c3+ 23.Ke2 Sf4+ 24.Kf1 Df6 25.Da4 Ld7 26.Dc2 Ke7 27.Se2 Sxg2 28.Kxg2 Th8 29.Txh8 Dxh8 30.Sg1 Sd8 31.a4 Se6 32.Se2 Sg5 33.f4 Dh3+ 34.Kf2 Df3+ 35.Ke1 exf4 36.Sbxc3 dxc3 37.Dxc3 Dh1+ 38.Kf2 f3 39.De5+ Se6 40.Sg3 Dh2+ 41.Ke3 f2 42.Sf5+ gxf5 43.Dxh2 f1D 44.exf5 Sc5 45.f6+ Dxf6 46.Kd2 Db2+ 47.Ke3 Dxh2 48.d4 Dg1+ 49.Ke2 Dxd4 50.a5 Se4 51.Kf3 Dd3+ 52.Kf4 f5 53.Ke5 Dd6+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3