i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Juppjupp [1266]
Live-Elo: 1254+4
schwarzer Spieler merut [1241]
Live-Elo: 1218-4
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Anderssen-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
19.07.26 12:11 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
19.07.26 12:21 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
10 Minuten 36 Sek.
Züge:
  45
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.a3 d5 2.Sf3 e6 3.Sc3 d4 4.Sb1 Sf6 5.e3 Lc5 6.Se5 dxe3 7.dxe3 Dxd1+ 8.Kxd1 Ld6 9.f4 Se4 10.Ke2 Sc6 11.Sd2 Sxd2 12.Sxc6 bxc6 13.Lxd2 La6+ 14.Kf2 Lb7 15.La5 O-O 16.c4 Tac8 17.Le2 e5 18.f5 f6 19.b4 c5 20.bxc5 Lxc5 21.Tab1 Le4 22.Tb3 Lxf5 23.Tb5 Lxa3 24.Ta1 Ld6 25.c5 Ld7 26.Lc4+ Kh8 27.cxd6 Lxb5 28.Lxb5 cxd6 29.Lb4 Tc2+ 30.Kg3 h6 31.Lxd6 Td8 32.Le7 Tdd2 33.Lf1 Tc3 34.Kf3 Kh7 35.Txa7 Tc8 36.Lxf6 Tg8 37.Lxe5 Td5 38.Ke4 Td1 39.Ld3 Tg1 40.h4 Txg2 41.Kf3+ Kh8 42.Kxg2 Te8 43.Lxg7+ Kg8 44.Ld4 Te6 45.Lc4 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3