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2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler mipper [1654]
schwarzer Spieler montenegro50 [1645]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Vierspringerspiel, Rubinstein-Variante
Eco-Code:
C48    
Partiebeginn:
22.10.26 22:52 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
22.10.26 23:03 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Trainingspartie
Partielänge:
11 Minuten 10 Sek.
Züge:
  30
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.Sc3 Sf6 4.Lb5 Sd4 5.La4 Lb4 6.Sxd4 Lxc3 7.dxc3 Sxe4 8.Sf3 f6 9.Sd2 Sxd2 10.Lxd2 O-O 11.c4 c6 12.c3 d5 13.Lc2 dxc4 14.Dh5 g6 15.Dh4 f5 16.Dxc4+ Dd5 17.Dxd5+ cxd5 18.b3 b6 19.O-O Lb7 20.Tad1 Tac8 21.Tc1 Tfd8 22.b4 d4 23.cxd4 Txd4 24.Lh6 Txb4 25.Lb3+ Kh8 26.Txc8+ Lxc8 27.Td1 Td4 28.Tc1 Td8 29.Tc7 a5 30.Lg7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3