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8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Ismet [1680]
Live-Elo: 1702-4
schwarzer Spieler murksmurks [1732]
Live-Elo: 1748+4
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Englische Symmetrievariante (ohne ...Sc6)
Eco-Code:
A32    
Partiebeginn:
17.06.26 16:34 Uhr
Uhr:
30 Min
Partieende:
17.06.26 16:51 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
16 Minuten 24 Sek.
Züge:
  48
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 c5 2.Sc3 Sf6 3.Sf3 e6 4.d4 cxd4 5.Sxd4 a6 6.e4 Dc7 7.h3 Sc6 8.Le3 Lb4 9.Le2 Sxe4 10.O-O Sxc3 11.bxc3 Lxc3 12.Tb1 Lxd4 13.Lxd4 Sxd4 14.Dxd4 O-O 15.Tfd1 b5 16.cxb5 axb5 17.Lxb5 Txa2 18.Lxd7 Td8 19.Tdc1 Dxd7 20.Dc4 Ta8 21.Dc5 Lb7 22.Tb6 Dd5 23.Dxd5 Lxd5 24.Tc7 h6 25.Kh2 Ta2 26.Tb5 Txf2 27.Kg3 Txg2+ 28.Kf4 g6 29.h4 Kg7 30.Ta5 Tf2+ 31.Ke3 Tf5 32.Taa7 Tb8 33.Kd4 Tb4+ 34.Kd3 Txh4 35.Te7 Tg4 36.Tac7 h5 37.Tc8 h4 38.Tee8 Tf3+ 39.Ke2 Tg2+ 40.Ke1 Th3 41.Tg8+ Kf6 42.Txg6+ fxg6 43.Tf8+ Ke5 44.Tf1 Ta3 45.Tf2 Ta1+ 46.Ke2 Ta2+ 47.Ke3 Taxf2 48.Kd3 Tg3+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3