i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler ognir [1354]
eMail-Elo: 1378+5
schwarzer Spieler tigry [1363]
eMail-Elo: 1383-5
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Blackmar-Diemer-Gambit
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
21.10.26 12:58 Uhr
Uhr:
21 Tage 0 Std.
Partieende:
02.11.26 08:57 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Turnierpartie
Partielänge:
11 Tage 19 Stunden
Züge:
  27
Turniername:
80. Mothammer
Turnier-ID:
2180
Turnierrunde:
1
Liga/Gruppe
  26
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Verlauf           
1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Lf5 4.De2 Dxd4 5.Db5+ Dd7 6.Dxb7 Dc6 7.Lb5 Ld7 8.Lxc6 Sxc6 9.Dxa8+ Sd8 10.Lf4 e6 11.Lxc7 Le7 12.O-O-O Sf6 13.Sge2 O-O 14.Sxe4 Sc6 15.Db7 Sxe4 16.Txd7 Lg5+ 17.f4 Sd8 18.Dxe4 Lf6 19.Thd1 g6 20.Lxd8 Lxd8 21.Txd8 Txd8 22.Txd8+ Kg7 23.De5+ Kh6 24.Tg8 f6 25.Dxf6 a5 26.g4 a4 27.Dg7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3