i9
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7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Ismet [1697]
Live-Elo: 1717-4
schwarzer Spieler outergate [1730]
Live-Elo: 1749+4
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Englisches Vierspringerspiel (ohne 4. g3)
Eco-Code:
A28    
Partiebeginn:
12.08.26 10:43 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
12.08.26 11:04 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
21 Minuten 0 Sek.
Züge:
  46
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 e5 2.Sc3 Sf6 3.Sf3 Sc6 4.d4 exd4 5.Sxd4 Se5 6.e4 Lb4 7.Ld3 O-O 8.Lf4 Lxc3+ 9.bxc3 Sxd3+ 10.Dxd3 Sxe4 11.O-O Sc5 12.Dc2 d6 13.h3 Df6 14.Lg3 c6 15.a4 Ld7 16.Tfd1 Tae8 17.f3 Te3 18.Lf2 Te5 19.Tab1 Lf5 20.Sxf5 Txf5 21.Ld4 Dg6 22.Te1 Se6 23.Lxa7 Sf4 24.Kh1 c5 25.Te7 Sh5 26.Texb7 Sg3+ 27.Kg1 h6 28.Df2 Se4 29.Dh4 Txf3 30.Dg4 Dxg4 31.hxg4 Txc3 32.a5 Sd2 33.T1b5 Tc1+ 34.Kh2 Sxc4 35.Td7 Ta1 36.Lb6 Se5 37.Txd6 Sxg4+ 38.Kg3 Se3 39.Td7 Sf5+ 40.Kh3 Ta3+ 41.Kh2 Se3 42.Lxc5 Sg4+ 43.Kh1 Ta1+ 44.Lg1 Te8 45.Td4 Txg1+ 46.Kxg1 Te1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3