i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler simba [1034]
Live-Elo: 1005-4
schwarzer Spieler pauli [1133]
Live-Elo: 1102+4
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Anderssen-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
07.02.26 18:25 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
07.02.26 18:36 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
11 Minuten 7 Sek.
Züge:
  48
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.a3 e5 2.e3 e4 3.c4 c5 4.Sc3 f5 5.g4 d6 6.gxf5 Lxf5 7.Dh5+ g6 8.Dd1 Sf6 9.Db3 b6 10.Lh3 Dd7 11.Db5 Lxh3 12.Dxd7+ Sbxd7 13.Sxh3 h6 14.Tg1 g5 15.Tg3 Le7 16.Sg1 O-O-O 17.Sb5 a6 18.Sa7+ Kb7 19.Sc6 Kxc6 20.b4 d5 21.b5+ axb5 22.cxb5+ Kxb5 23.a4+ Kc6 24.h4 gxh4 25.Tg6 c4 26.Lb2 Kc5 27.a5 Kb5 28.axb6 Kxb6 29.Ld4+ Kb5 30.Sh3 Tdg8 31.Txg8 Txg8 32.Sf4 Tg1+ 33.Ke2 Txa1 34.Lxa1 Sc5 35.Ld4 Sg4 36.Sg6 Lf6 37.Lxc5 Kxc5 38.Sf4 c3 39.dxc3 Lxc3 40.Se6+ Kc4 41.Sf4 Le5 42.Sg6 h3 43.Sh4 h2 44.f3 exf3+ 45.Kxf3 h1D+ 46.Kxg4 De4+ 47.Kh5 Dxe3 48.Sf5 Dg5+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3