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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler samurai53 [1275]
Live-Elo: 1252-5
schwarzer Spieler seishonagon [1267]
Live-Elo: 1235+5
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Holländisch im Anzug
Eco-Code:
A03    
Partiebeginn:
19.04.26 13:46 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
19.04.26 13:55 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
8 Minuten 58 Sek.
Züge:
  53
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.f4 d5 2.d3 Sc6 3.e3 e5 4.a3 exf4 5.exf4 Dh4+ 6.g3 Df6 7.Sf3 Lc5 8.Lg2 Lg4 9.De2+ Sge7 10.c3 Lxf3 11.Lxf3 O-O-O 12.Le3 Lxe3 13.Dxe3 The8 14.O-O Sf5 15.Dd2 d4 16.c4 Se3 17.Te1 Sf5 18.b4 Txe1+ 19.Dxe1 Te8 20.Dd2 Se3 21.b5 Se7 22.a4 Dd6 23.Sa3 S7f5 24.Te1 b6 25.Sc2 Dd7 26.Sb4 a5 27.Lc6 De6 28.Lxe8 axb4 29.Dxb4 Dxe8 30.c5 Dd7 31.cxb6 cxb6 32.Df8+ Kb7 33.Db4 Sc2 34.Tc1 Sxb4 35.Tc6 Sxd3 36.g4 Se3 37.h3 f5 38.g5 g6 39.Kh2 Sd5 40.Kg3 S5xf4 41.h4 Sh5+ 42.Kf3 Dd5+ 43.Ke2 Sb4 44.Tf6 Sxf6 45.gxf6 De5+ 46.Kd2 Dxf6 47.Kc1 Dxh4 48.Kb2 Sd3+ 49.Kc2 Dg3 50.Kb3 Sc5+ 51.Kc4 Dd3+ 52.Kd5 De4+ 53.Kd6 De6+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3