i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Volkmar [1648]
Blitz-Elo: 1619+6
schwarzer Spieler sf3 [1740]
Blitz-Elo: 1701-6
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Caro-Kann-Verteidigung
Eco-Code:
B10    
Partiebeginn:
11.06.26 16:42 Uhr
Uhr:
3 Min
Partieende:
11.06.26 16:47 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
4 Minuten 18 Sek.
Züge:
  49
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 c6 2.c3 d5 3.exd5 cxd5 4.Sf3 Sc6 5.Lb5 Ld7 6.Lxc6 Lxc6 7.O-O Dc7 8.d4 Sf6 9.Sbd2 e6 10.Sb3 Ld6 11.g3 Se4 12.Le3 O-O 13.Sbd2 f5 14.Sxe4 fxe4 15.Sh4 Df7 16.f4 Le8 17.Sg2 Dg6 18.Tf2 h5 19.Db3 Tb8 20.Taf1 b6 21.c4 Le7 22.cxd5 Lf7 23.dxe6 Lxe6 24.Da4 Lh3 25.f5 Df6 26.Dxa7 Ta8 27.Db7 Txa2 28.Dxe4 Txb2 29.Txb2 Ld6 30.Txb6 Lg4 31.Lf4 Td8 32.Lxd6 Txd6 33.Txd6 Dxd6 34.De6+ Dxe6 35.fxe6 Lxe6 36.Te1 Ld5 37.Sf4 Lf3 38.d5 Kf7 39.d6 Lc6 40.Sxh5 g6 41.Sf4 g5 42.Te7+ Kf6 43.Sh5+ Kg6 44.g4 Lf3 45.d7 Lxg4 46.d8D Lxh5 47.Dg8+ Kf5 48.De6+ Kf4 49.De4+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3