i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ameise [1300]
schwarzer Spieler stürmer [1487]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Damenbauernspiel (ohne 3. Lg5)
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
18.07.26 10:45 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
18.07.26 10:48 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 23 Sek.
Züge:
  52
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.Sc3 Sf6 3.Sf3 c5 4.e3 cxd4 5.Lb5+ Ld7 6.Sxd4 a6 7.Le2 e5 8.Sf3 Ld6 9.Sxd5 Lc6 10.Sc3 O-O 11.h3 e4 12.Sh2 Dc7 13.Sg4 Se8 14.O-O h6 15.Sd5 Dd7 16.Dd4 Lxd5 17.Dxd5 Lh2+ 18.Kh1 Dxd5 19.Kxh2 f5 20.Td1 Df7 21.Se5 De6 22.Lc4 Dxc4 23.Sxc4 Sc6 24.Sb6 Tb8 25.Sd7 Sf6 26.a3 Tfd8 27.Sxb8 Txb8 28.Ld2 b5 29.b3 Tc8 30.a4 b4 31.Kg3 Se5 32.Tac1 Sd5 33.Le1 Sc3 34.Lxc3 bxc3 35.Td6 g6 36.Te6 Sf7 37.Txg6+ Kh7 38.Txa6 Se5 39.Te6 Sg6 40.b4 Tb8 41.a5 Txb4 42.a6 Ta4 43.Tb1 h5 44.Tb7+ Kh6 45.a7 h4+ 46.Kh2 Ta2 47.Tc7 Kh5 48.Tf7 Ta5 49.Txf5+ Txf5 50.a8D Txf2 51.Dxe4 Txc2 52.Dxg6+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3