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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Leopard [1700]
schwarzer Spieler stürmer [1410]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Alapin-Eröffnung
Eco-Code:
C20    
Partiebeginn:
14.08.26 08:04 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
14.08.26 08:08 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 45 Sek.
Züge:
  37
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Se2 Lc5 3.Sbc3 f5 4.d4 exd4 5.Sxd4 Sf6 6.Sxf5 d6 7.Le2 Lxf5 8.exf5 O-O 9.g4 c6 10.Dd2 d5 11.h4 Lb4 12.Dd4 Lxc3+ 13.Dxc3 Se4 14.Db3 Dc7 15.Le3 Sd7 16.c4 Sdc5 17.Db4 b6 18.Da3 Dd6 19.O-O-O Tfd8 20.cxd5 cxd5 21.h5 De7 22.Lf3 Tac8 23.Kb1 De5 24.Ld4 Dc7 25.h6 Sg5 26.Ka1 Sxf3 27.Dxf3 Dd6 28.hxg7 Se4 29.g5 Tf8 30.g6 Sf6 31.Lxf6 Txf6 32.Dh3 h5 33.Dxh5 Kxg7 34.Dh7+ Kf8 35.Dh8+ Ke7 36.Th7+ Tf7 37.Txf7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3