i9
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6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler timetunnel [1664]
Blitz-Elo: 1653-6
schwarzer Spieler sulky [1601]
Blitz-Elo: 1579+6
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Blackmar-Diemer-Gambit
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
16.06.26 19:53 Uhr
Uhr:
2 Min
Partieende:
16.06.26 19:57 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
3 Minuten 41 Sek.
Züge:
  42
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.e4 c5 3.dxc5 d4 4.b4 Sf6 5.e5 Sd5 6.Sf3 Sxb4 7.a3 S4c6 8.Lf4 Lg4 9.h3 Lxf3 10.Dxf3 e6 11.Sd2 Le7 12.Sc4 Sa6 13.Sd6+ Lxd6 14.exd6 O-O 15.Lxa6 bxa6 16.O-O Dd7 17.Tfe1 Tab8 18.Tab1 Tbd8 19.Dg3 f6 20.Lh6 e5 21.Te4 Tde8 22.Tg4 Te7 23.Te1 Tef7 24.Ld2 Tb8 25.c4 a5 26.h4 a4 27.h5 Tb3 28.Dh4 Txa3 29.h6 g6 30.Tge4 f5 31.T4e3 dxe3 32.Lxe3 e4 33.Lf4 Tc3 34.Dg5 Txc4 35.Tb1 Txc5 36.Ta1 Tc4 37.Dg3 Tb4 38.Da3 Db7 39.Kh2 Td7 40.Lg3 Sd4 41.Da2+ Kh8 42.Dd5 Dxd5 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3