i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler knipperdolli [1683]
Blitz-Elo: 1658-4
schwarzer Spieler sumse [1717]
Blitz-Elo: 1715+4
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Van`t Kruys-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
10.04.26 14:59 Uhr
Uhr:
1 Min
Partieende:
10.04.26 15:01 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
1 Minuten 57 Sek.
Züge:
  47
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e3 d5 2.b3 c6 3.Lb2 Sf6 4.a3 g6 5.g3 Lg7 6.Lg2 O-O 7.h3 Lf5 8.Sf3 Lc8 9.O-O Sbd7 10.d3 e6 11.c4 a5 12.cxd5 Sxd5 13.b4 Lxb2 14.Ta2 Lg7 15.bxa5 Txa5 16.Tc2 Ta8 17.e4 S5b6 18.d4 Sf6 19.e5 Sfd5 20.Tc1 Sd7 21.Sc3 b5 22.Sxd5 cxd5 23.a4 bxa4 24.Sd2 La6 25.Ta1 Lxf1 26.Lxf1 a3 27.Ta2 Sb6 28.Db3 Sc4 29.Sxc4 dxc4 30.Dc3 Dc8 31.Txa3 Txa3 32.Dxa3 Td8 33.Dc1 c3 34.Kg2 Txd4 35.Le2 Lxe5 36.Lf3 Dc4 37.De1 c2 38.Le2 Dc7 39.Dc1 Lg7 40.Lf3 Tb4 41.g4 Tb1 42.Dxc2 Dxc2 43.Kg3 Tb2 44.h4 h5 45.g5 Le5+ 46.Kg2 Dxf2+ 47.Kh3 Dxf3+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3