i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler timetunnel [1680]
Blitz-Elo: 1655-5
schwarzer Spieler sumse [1664]
Blitz-Elo: 1679+5
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Holländisch im Anzug
Eco-Code:
A03    
Partiebeginn:
13.10.26 18:45 Uhr
Uhr:
2 Min
Partieende:
13.10.26 18:48 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
3 Minuten 20 Sek.
Züge:
  45
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.f4 d5 2.Sf3 c6 3.c3 g6 4.d4 Lg7 5.e3 Sf6 6.Kf2 Lg4 7.Kg1 Lxf3 8.Dxf3 e6 9.Sd2 Sbd7 10.Sb3 b5 11.Ld2 a5 12.Sc1 O-O 13.Sd3 Dc7 14.Td1 c5 15.Se5 cxd4 16.cxd4 Se4 17.Lxb5 Sxe5 18.fxe5 Sxd2 19.Txd2 Dc1+ 20.Dd1 Dc7 21.h3 Tab8 22.Kh2 Txb5 23.Da4 Db7 24.Thd1 Txb2 25.Td3 Tb5 26.a3 Tb8 27.T1d2 Lf8 28.h4 h5 29.Kh3 Kg7 30.g4 hxg4+ 31.Kxg4 Le7 32.h5 Th8 33.hxg6 fxg6 34.Dd1 Th4+ 35.Kg3 a4 36.Df3 Tb3 37.Txb3 Dxb3 38.Te2 Dxa3 39.Tc2 Dd3 40.Tc7 Df5 41.Txe7+ Kh6 42.Kg2 Dc2+ 43.Kg3 Th5 44.Txe6 Tg5+ 45.Kf4 Df5+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3