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6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Dachs [1600]
schwarzer Spieler tanx [1266]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
18.03.26 00:26 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
18.03.26 00:31 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
5 Minuten 40 Sek.
Züge:
  54
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.e3 a6 3.c4 c6 4.d4 h6 5.Sbd2 Sf6 6.Ld3 e6 7.O-O Le7 8.Se5 Sbd7 9.Te1 Sxe5 10.dxe5 Sd7 11.Dg4 Lf8 12.Sf3 Sb8 13.Ld2 Sd7 14.Dd4 Le7 15.Dg4 Lf8 16.b4 b5 17.Lg6 fxg6 18.Dxe6+ De7 19.Dxc6 Tb8 20.cxd5 Lb7 21.De6 Dxe6 22.dxe6 Sb6 23.Sh4 Le7 24.Sxg6 Tg8 25.e4 Sc4 26.Lc3 Lc8 27.f4 Lxe6 28.f5 Lf7 29.e6 Lxg6 30.Tad1 Lh5 31.Tc1 Lf6 32.g3 Lxc3 33.Txc3 Ke7 34.h3 Le8 35.Kf2 Lc6 36.Kg1 Tbd8 37.a4 Td4 38.axb5 axb5 39.Tec1 Txe4 40.g4 Kf6 41.Tf3 Td4 42.Tff1 Ta8 43.Tce1 Ke7 44.Td1 Txd1 45.f6+ gxf6 46.Txd1 Ta4 47.Te1 Txb4 48.Kh2 Tb2+ 49.Kg3 Tb3+ 50.Kh2 Se5 51.Txe5 fxe5 52.Kg1 Kxe6 53.Kh2 Kf6 54.h4 Ld5 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3