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6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Dachs [1600]
schwarzer Spieler tanx [1266]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
28.04.26 00:07 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
28.04.26 00:10 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 32 Sek.
Züge:
  41
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.Se5 e6 3.d4 h6 4.Dd3 Sf6 5.c3 Le7 6.Dg3 Lf8 7.Sd2 Sbd7 8.e3 Sxe5 9.Dxe5 Ld6 10.Ld3 Lxe5 11.dxe5 Sd7 12.f4 O-O 13.O-O f5 14.g3 a6 15.b4 b5 16.Sb3 Sb6 17.Sd4 Sc4 18.Sb3 c6 19.Kg2 a5 20.bxa5 Sxa5 21.Tb1 Sxb3 22.axb3 Ld7 23.Kf2 Ta2+ 24.Tb2 Txb2+ 25.Lxb2 Dc7 26.h4 Ta8 27.b4 Ta2 28.Tb1 Le8 29.Ke1 Lh5 30.Lc2 Lf3 31.Kd2 Db6 32.Ld3 Le4 33.h5 Lxd3 34.Kxd3 Db7 35.Kd2 Df7 36.Kc2 Dxh5 37.Kb3 Ta8 38.Tf1 De2 39.Ta1 Txa1 40.Lxa1 Dxe3 41.Lb2 Dxg3 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3