i9
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7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Dachs [1600]
schwarzer Spieler tanx [1269]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
30.06.26 05:22 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
30.06.26 05:26 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 44 Sek.
Züge:
  52
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.Se5 e6 3.e3 Sf6 4.d4 h6 5.c3 Le7 6.c4 c6 7.Dc2 Sbd7 8.Ld2 Sxe5 9.dxe5 Sd7 10.Lc3 O-O 11.h4 a6 12.Le2 b5 13.cxd5 cxd5 14.Dd2 Dc7 15.Kf1 Sxe5 16.f4 Sc4 17.Lxc4 bxc4 18.b4 Dd8 19.Df2 Lf6 20.a4 Lxc3 21.Sxc3 Db6 22.De1 Dxb4 23.Tc1 Dc5 24.Kf2 Ld7 25.Td1 Tab8 26.Tb1 Txb1 27.Dxb1 Dc7 28.Da2 Tb8 29.Tb1 Txb1 30.Dxb1 f5 31.Da1 Db6 32.Se2 Db4 33.De1 Dxa4 34.Sd4 Da2+ 35.Se2 a5 36.h5 a4 37.Kg3 a3 38.Kh3 Lb5 39.g3 Db2 40.Dc3 Dxc3 41.Sxc3 Kf7 42.Kg2 Kf6 43.Kh3 g6 44.Kh4 gxh5 45.Kxh5 Kg7 46.Kh4 Kg6 47.Kh3 Kh5 48.Sa2 La4 49.Sc3 Lb3 50.Sa2 Lxa2 51.Kg2 Lb3 52.Kh2 a2 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3