i9
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7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Dachs [1600]
schwarzer Spieler tanx [1269]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
23.07.26 05:28 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
23.07.26 05:32 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 3 Sek.
Züge:
  49
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.Tg1 e6 3.Sc3 h6 4.e3 Sf6 5.a3 Le7 6.d4 a6 7.h3 O-O 8.Se5 Sbd7 9.Ld3 Sxe5 10.dxe5 Sd7 11.f4 f5 12.Lf1 Lh4+ 13.g3 Le7 14.b4 b5 15.Sxd5 exd5 16.Lg2 c6 17.Lxd5+ cxd5 18.Kf2 Lb7 19.Ld2 Sb6 20.c3 Sc4 21.De2 Tc8 22.Tge1 Sb2 23.Ta2 Sc4 24.Kg1 Sb6 25.Tc1 Sc4 26.Tca1 Sxd2 27.Dxd2 Tc7 28.Tf1 Dc8 29.Tc2 Dd7 30.Td1 Tfc8 31.Kf2 Tc4 32.Kg1 T8c7 33.h4 Dc8 34.Dd3 Txc3 35.Txc3 Txc3 36.De2 Txa3 37.Dd2 Ta4 38.Tb1 Dc4 39.Tc1 Dxb4 40.De2 Lc5 41.Kf1 Ta3 42.De1 Dxe1+ 43.Kxe1 Txe3+ 44.Kd2 La3 45.Tc7 Txg3 46.Kc2 Tg4 47.h5 Txf4 48.Kd1 Te4 49.Td7 Lc6 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3