i9
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7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Dachs [1600]
schwarzer Spieler tanx [1269]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
07.08.26 05:36 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
07.08.26 05:39 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 35 Sek.
Züge:
  50
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.Se5 e6 3.Sf3 h6 4.Sc3 Sf6 5.d4 Le7 6.h4 O-O 7.Lf4 Ld6 8.Ld2 a6 9.Se5 Sbd7 10.f4 Le7 11.a4 Sxe5 12.dxe5 Se4 13.Sxe4 dxe4 14.g3 f6 15.Lc3 Dxd1+ 16.Txd1 fxe5 17.fxe5 Td8 18.La5 Txd1+ 19.Kxd1 b6 20.Lc3 a5 21.Kd2 Lb7 22.Lh3 e3+ 23.Kxe3 Lxh1 24.Lxe6+ Kf8 25.Lc4 Td8 26.Ld4 c5 27.Lc3 Ld5 28.Ld3 c4 29.Lh7 g5 30.Le4 Lxe4 31.Kxe4 gxh4 32.gxh4 Lxh4 33.Ld4 Tb8 34.c3 Kf7 35.Kd5 Lg5 36.e3 h5 37.e6+ Ke7 38.e4 h4 39.Kxc4 Kxe6 40.Lg1 Ke5 41.Ld4+ Kxe4 42.Lg1 Le3 43.Lxe3 Kxe3 44.b4 axb4 45.cxb4 h3 46.Kc3 h2 47.Kc2 h1D 48.Kb3 Tc8 49.Ka3 Tc3+ 50.Ka2 Dg2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3