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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Dachs [1600]
schwarzer Spieler tanx [1262]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
18.09.26 02:44 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
18.09.26 02:48 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 20 Sek.
Züge:
  43
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.Tg1 Sf6 3.d3 h6 4.Le3 e6 5.Lf4 Ld6 6.Lxd6 Dxd6 7.c3 O-O 8.g4 Sh7 9.Sbd2 Dd8 10.e4 c6 11.h4 f6 12.c4 a6 13.b4 b5 14.Tc1 Sd7 15.Sd4 Dc7 16.Sxe6 Dd6 17.exd5 Te8 18.Db3 cxd5 19.cxd5 Kh8 20.d4 Shf8 21.Se4 Db6 22.Tc6 Db7 23.Tc7 Db6 24.Tc6 Db8 25.Sd6 Lb7 26.Sxe8 Dxe8 27.Tc7 Sxe6 28.dxe6 Sb6 29.a3 Ld5 30.Dc2 Lc4 31.e7 Lxf1 32.Dc5 Sc4 33.Kxf1 Sxa3 34.Dc3 Sc4 35.Kg2 Tc8 36.Tb7 Tb8 37.Tc7 Tc8 38.Txc8 Dxc8 39.Te1 De8 40.h5 Kg8 41.Kg1 Kf7 42.Df3 Sd6 43.Dd5+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3