i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Dachs [1600]
schwarzer Spieler tanx [1257]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
25.09.26 00:10 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
25.09.26 00:13 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
2 Minuten 50 Sek.
Züge:
  37
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.e3 e6 3.d3 a6 4.Le2 h6 5.O-O Sf6 6.d4 Le7 7.c4 c6 8.Sbd2 O-O 9.Ld3 Sbd7 10.b3 b5 11.a3 bxc4 12.bxc4 Se4 13.Sxe4 dxe4 14.Lxe4 f5 15.Lxc6 Ta7 16.Dd3 Lb7 17.d5 Sc5 18.Dd1 Lxc6 19.dxc6 Dc7 20.Sd4 e5 21.Sf3 Dxc6 22.Lb2 Td7 23.De2 Sd3 24.Lxe5 Sxe5 25.Sxe5 Dd6 26.Sxd7 Dxd7 27.Tfb1 Dc6 28.a4 Lf6 29.Ta3 Le7 30.Tab3 Td8 31.a5 Da4 32.e4 Dxa5 33.exf5 Lf6 34.Dh5 Tc8 35.Tb8 Txb8 36.Txb8+ Kh7 37.Dg6+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3