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6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Dachs [1600]
schwarzer Spieler tanx [1266]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
01.10.26 02:52 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
01.10.26 02:57 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
5 Minuten 29 Sek.
Züge:
  54
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.Tg1 e6 3.Sc3 h6 4.e3 Sf6 5.Se5 Le7 6.a3 a6 7.g4 Sh7 8.Se2 Sd7 9.Sxd7 Lxd7 10.f4 f6 11.Sd4 c5 12.Sf3 O-O 13.b3 e5 14.d3 exf4 15.exf4 Te8 16.c4 Ld6+ 17.Kf2 d4 18.b4 b6 19.Le2 Dc7 20.Ld2 Lxf4 21.Kg2 Lxd2 22.Dxd2 Sg5 23.Sxg5 fxg5 24.Lf3 Tab8 25.Tgf1 Dc8 26.h3 Tf8 27.Le4 Txf1 28.Txf1 Lc6 29.Dc2 Lxe4+ 30.dxe4 De6 31.Te1 Tf8 32.De2 De5 33.bxc5 bxc5 34.Th1 Tf4 35.Te1 a5 36.a4 Tf8 37.Tf1 Txf1 38.Dxf1 Dxe4+ 39.Kg1 d3 40.Df5 Dxc4 41.Dc8+ Kh7 42.Df5+ Kg8 43.Dc8+ Kf7 44.Dd7+ Kf6 45.Dd6+ De6 46.Dd8+ De7 47.Dxd3 Dc7 48.Df1+ Ke7 49.Dd3 c4 50.De2+ Kf7 51.Df3+ Kg8 52.Dd5+ Kh8 53.Kh1 c3 54.Da8+ Kh7 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3