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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler tic [1494]
schwarzer Spieler Engine_Dachs [1600]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
05.02.26 01:46 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
05.02.26 01:51 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
5 Minuten 8 Sek.
Züge:
  60
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Dxd5 3.Sc3 De6+ 4.De2 Sh6 5.d4 Sg4 6.Sf3 Dxe2+ 7.Lxe2 Sc6 8.O-O e5 9.h3 Ld6 10.hxg4 Sxd4 11.Sxd4 exd4 12.Se4 Le5 13.c3 O-O 14.cxd4 Lxd4 15.Sc3 Te8 16.Lc4 Lxg4 17.Le3 Lf6 18.Le2 Ld7 19.Lf3 c6 20.Tad1 Lf5 21.Ld4 Lc2 22.Td2 Ted8 23.Txc2 Lxd4 24.Se4 Le5 25.b3 a6 26.g3 Td5 27.Kg2 Tc8 28.Sd2 Td4 29.Sc4 Ld6 30.Sxd6 Txd6 31.Te1 Tb8 32.Te7 h6 33.Tce2 Tdd8 34.Tc7 Tdc8 35.Tee7 g5 36.Txf7 Txc7 37.Txc7 Kh8 38.Le4 g4 39.Th7+ Kg8 40.Txh6 Td8 41.Tg6+ Kf8 42.Txg4 Td2 43.a3 Ta2 44.a4 Tb2 45.Tf4+ Kg7 46.g4 Txb3 47.f3 Te3 48.Kg3 Ta3 49.Lf5 b5 50.axb5 axb5 51.Ld7 Tc3 52.Tf5 Kh6 53.g5+ Kh7 54.Kg4 Kg8 55.f4 Kg7 56.Te5 Kf7 57.Kf5 Tc1 58.g6+ Kg7 59.Te7+ Kh6 60.Th7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3