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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler timetunnel [1700]
Blitz-Elo: 1681-8
schwarzer Spieler Zekor [1530]
Blitz-Elo: 1478+8
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Blackmar-Diemer-Gambit
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
13.10.25 19:14 Uhr
Uhr:
2 Min
Partieende:
13.10.25 19:17 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
3 Minuten 33 Sek.
Züge:
  50
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.e4 Sc6 3.c3 dxe4 4.f3 exf3 5.Sxf3 e6 6.Ld3 Ld7 7.O-O Ld6 8.Lg5 f6 9.Lh4 g5 10.Lg3 g4 11.Lxd6 cxd6 12.Sh4 f5 13.g3 h5 14.De2 Sf6 15.Lxf5 De7 16.Lg6+ Kd8 17.Sd2 Kc7 18.b4 Thg8 19.Ld3 Taf8 20.Sg6 Txg6 21.Lxg6 Tg8 22.Lf5 exf5 23.Dxe7 Sxe7 24.Sc4 b5 25.Se3 Se4 26.Tac1 Sd2 27.Tf2 Sf3+ 28.Kg2 Lc6 29.Kf1 Sd5 30.c4 bxc4 31.Sxf5 Kd7 32.Txc4 Lb5 33.Tfc2 Lxc4+ 34.Txc4 Sd2+ 35.Kf2 Sxc4 36.Sh6 Tf8+ 37.Ke2 Te8+ 38.Kd3 Te3+ 39.Kc2 Tc3+ 40.Kd1 Sce3+ 41.Kd2 Ta3 42.Sg8 Txa2+ 43.Kd3 Txh2 44.Sf6+ Sxf6 45.Kxe3 Sd5+ 46.Ke4 Sxb4 47.Kf5 a5 48.Kg5 a4 49.d5 a3 50.Kf4 a2 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3