i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler ucak [1677]
Blitz-Elo: 1698-4
schwarzer Spieler Isengard [1743]
Blitz-Elo: 1736+4
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Blackmar-Diemer-Gambit
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
06.11.26 05:45 Uhr
Uhr:
2 Min
Partieende:
06.11.26 05:48 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
3 Minuten 5 Sek.
Züge:
  53
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Verlauf           
1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Sc6 4.d5 Se5 5.De2 Sf6 6.Lf4 Sg6 7.Lg3 e6 8.O-O-O exd5 9.f3 Lb4 10.fxe4 Lxc3 11.bxc3 O-O 12.e5 Lg4 13.Sf3 Se4 14.c4 c6 15.cxd5 cxd5 16.Dd3 Da5 17.Dxd5 Da3+ 18.Kb1 Sc3+ 19.Ka1 Sxd5 20.Txd5 Dc3+ 21.Kb1 Lxf3 22.gxf3 Tfd8 23.Txd8+ Txd8 24.Ld3 Txd3 25.cxd3 Dxd3+ 26.Kb2 Dd4+ 27.Kb1 Sxe5 28.Lxe5 Dxe5 29.Tc1 g6 30.h4 Df5+ 31.Kb2 Dxf3 32.Tc8+ Kg7 33.h5 Df2+ 34.Tc2 Dxc2+ 35.Kxc2 gxh5 36.a4 h4 37.Kd3 h3 38.Ke2 h2 39.Kf2 h1D 40.Ke2 Da1 41.Kd3 Dxa4 42.Kc3 Dc6+ 43.Kb3 Db6+ 44.Kc3 a5 45.Kd2 a4 46.Kc2 a3 47.Kc3 a2 48.Kd3 a1D 49.Ke2 Daa5 50.Kd3 Dbb4 51.Kc2 Daa3 52.Kd1 Dbb2 53.Ke1 Daa1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3