i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Ismet [1724]
Live-Elo: 1760+4
schwarzer Spieler viethus [1708]
Live-Elo: 1728-4
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Englisches Vierspringerspiel (ohne 4. g3)
Eco-Code:
A28    
Partiebeginn:
15.01.26 23:52 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
16.01.26 00:15 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
22 Minuten 51 Sek.
Züge:
  38
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 e5 2.Sc3 Sf6 3.Sf3 Sc6 4.a3 a5 5.e3 d5 6.cxd5 Sxd5 7.Se4 Le7 8.Lb5 f6 9.O-O O-O 10.h3 Lf5 11.Sg3 Lg6 12.d3 Lc5 13.Lc4 Kh8 14.Sh4 Sce7 15.e4 Sf4 16.Lxf4 exf4 17.Sgf5 Sxf5 18.exf5 Le8 19.Tc1 Ld4 20.Dd2 Le5 21.Tfd1 c5 22.Le6 Lc6 23.b3 b6 24.De2 Ld5 25.Lxd5 Dxd5 26.Tb1 Tfe8 27.Df3 Dd7 28.a4 Tad8 29.Dg4 Df7 30.Sf3 Lb8 31.d4 c4 32.bxc4 Dxc4 33.Txb6 Dxa4 34.Tbb1 La7 35.Dxf4 Te2 36.Dc7 Dd7 37.Dxa5 Df7 38.Dxd8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3