i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Analyse der Partie im Archiv
weisser Spieler ThomasMb [1229]
schwarzer SpielerEngine_Schnecke [1400]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Pirc-Ufimzew-Verteidigung, Jugoslawisch (ohne ...g6)
Eco-Code:
B07    
Partiebeginn:
23.03.26 23:19 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
23.03.26 23:27 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
8 Minuten 15 Sek.
Züge:
  45
+
🏁
...
Rechentiefe: T
Bauer Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht
Schachprogramm Zug T0
Rang Zug BE BE-Verlust
1
2
3
4
Spielverlauf:
     
1.d4 d6 2.e4 Sf6 3.Sc3 h6 4.Sf3 Sbd7 5.h3 e5 6.dxe5 dxe5 7.Lc4 a6 8.O-O b5 9.Lb3 Lb7 10.Te1 De7 11.a3 Td8 12.De2 Lc6 13.Sa2 Sxe4 14.Le3 Sdc5 15.Lxc5 Dxc5 16.Tac1 f5 17.Le6 Ld7 18.Lxd7+ Kxd7 19.Tcd1+ Kc8 20.Txd8+ Kxd8 21.Dd3+ Ke8 22.Td1 Kf7 23.Dd7+ Kf6 24.c3 Dxf2+ 25.Kh2 Dxb2 26.Sb4 Lxb4 27.cxb4 Dc2 28.Sh4 Sd6 29.Txd6+ cxd6 30.Dxd6+ Kg5 31.Sf3+ Kh5 32.Dxe5 Kg6 33.De6+ Kh5 34.De3 g5 35.Se5 g4 36.hxg4+ fxg4 37.Sxg4 Kg6 38.De6+ Kg5 39.Se3 Dd3 40.Dg4+ Kf6 41.Df3+ Kg6 42.Df5+ Dxf5 43.Sxf5 Kxf5 44.g4+ Kxg4 45.Kg2 Tf8
     
  x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis ws {=} = Remis sw

Anlyse mit Stockfish 10 und Stockfish 10 WASM v0.81
#1 #2 #3