i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Analyse der Partie im Archiv
weisser Spieler Puppenschieber [1635]
Blitz-Elo: 1579-4
schwarzer SpielerFuerstenberger [1733]
Blitz-Elo: 1611+4
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Damenbauernspiel (ohne 2. Sc3 2. Sf3 2. c4)
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
29.07.26 23:09 Uhr
Uhr:
3 Min + 3 Sek
Partieende:
29.07.26 23:14 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
4 Minuten 30 Sek.
Züge:
  28
+ 3
🏁
...
Rechentiefe: T
Bauer Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht
Schachprogramm Zug T0
Rang Zug BE BE-Verlust
1
2
3
4
Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.Lf4 f5 3.Sc3 a6 4.g3 Sf6 5.Lg2 e6 6.a4 Ld6 7.Lxd6 cxd6 8.Sf3 O-O 9.O-O Sc6 10.Tb1 Ld7 11.b4 Se4 12.Sxe4 fxe4 13.Sd2 Se7 14.e3 Lxa4 15.Dg4 Dd7 16.Tb2 Lb5 17.Tc1 e5 18.Dxd7 Lxd7 19.c4 dxc4 20.Sxc4 exd4 21.Sxd6 dxe3 22.fxe3 Lc6 23.Lxe4 Lxe4 24.Sxe4 Sd5 25.Te1 Tae8 26.Sd6 Txe3 27.Txe3 Sxe3 28.Sxb7 Tf1+
     
  x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis ws {=} = Remis sw

Anlyse mit Stockfish 10 und Stockfish 10 WASM v0.81
#1 #2 #3