i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Analyse der Partie im Archiv
weisser Spieler Gambler1 [1410]
Blitz-Elo: 1332-2
schwarzer SpielerPuppenschieber [1721]
Blitz-Elo: 1667+2
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Sizilianisch, Rossolimo-Variante (ohne 3. ...g6)
Eco-Code:
B30    
Partiebeginn:
31.07.26 10:16 Uhr
Uhr:
3 Min + 3 Sek
Partieende:
31.07.26 10:20 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
4 Minuten 15 Sek.
Züge:
  27
+ 3
🏁
...
Rechentiefe: T
Bauer Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht
Schachprogramm Zug T0
Rang Zug BE BE-Verlust
1
2
3
4
Spielverlauf:
     
1.Sf3 c5 2.e4 Sc6 3.Lb5 Sd4 4.Sxd4 cxd4 5.d3 a6 6.Lc4 b5 7.Ld5 Tb8 8.a3 e6 9.La2 Lb7 10.Lf4 d6 11.Dg4 Sf6 12.Dg5 h6 13.Dh4 Le7 14.Dg3 Sh5 15.Df3 Sxf4 16.Dxf4 O-O 17.Sd2 Lg5 18.Dg3 Lxd2+ 19.Kxd2 e5 20.b4 Kh8 21.f4 f5 22.fxe5 dxe5 23.Dxe5 fxe4 24.dxe4 Tf2+ 25.Ke1 Txg2 26.Td1 Dh4+ 27.Kf1 Df2+
     
  x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis ws {=} = Remis sw

Anlyse mit Stockfish 10 und Stockfish 10 WASM v0.81
#1 #2 #3