i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Analyse der Partie im Archiv
weisser Spieler Engine_Wisent [2200]
schwarzer SpielerOkapi_Tal [1396]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Englische Symmetrievariante (ohne 3. g3 ohne 3. d4)
Eco-Code:
A30    
Partiebeginn:
26.04.26 01:35 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
26.04.26 01:45 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
10 Minuten 12 Sek.
Züge:
  68
+
🏁
...
Rechentiefe: T
Bauer Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht
Schachprogramm Zug T0
Rang Zug BE BE-Verlust
1
2
3
4
Spielverlauf:
     
1.Sf3 Sf6 2.c4 c5 3.Sc3 e6 4.e4 d6 5.d4 h6 6.dxc5 dxc5 7.Le3 Dxd1+ 8.Txd1 Le7 9.e5 Sfd7 10.h4 a6 11.Se4 b6 12.Lf4 Lb7 13.Sfd2 Sc6 14.Sb1 Sd4 15.Sbc3 Sc2+ 16.Kd2 Sd4 17.f3 Lxe4 18.Sxe4 a5 19.Ld3 Sb8 20.Ke3 Sbc6 21.g4 O-O-O 22.h5 Td7 23.Lg3 Thd8 24.Thf1 Sb4 25.Kf2 Sxd3+ 26.Txd3 Sc6 27.Txd7 Txd7 28.Ke2 Sd4+ 29.Ke1 Sc2+ 30.Ke2 Sd4+ 31.Ke3 Sc2+ 32.Kf2 Sd4 33.Tb1 Sc6 34.Ke3 Td4 35.b3 Td7 36.Ke2 Sd4+ 37.Ke3 Sc2+ 38.Ke2 Sd4+ 39.Ke3 Sc2+ 40.Kf2 Sd4 41.Tb2 Sc6 42.Kf1 Td1+ 43.Kf2 Td4 44.Ke2 Td7 45.Td2 Sd4+ 46.Ke3 Sc6 47.Txd7 Kxd7 48.Sd2 Lg5+ 49.f4 Le7 50.Ke4 Sd4 51.Ke3 Sc2+ 52.Kf2 Sb4 53.a4 Sc6 54.Ke2 Sd4+ 55.Kd3 Sc6 56.f5 exf5 57.gxf5 Lg5 58.Se4 Le7 59.f6 gxf6 60.exf6 Ld8 61.Lf4 Lc7 62.Lxh6 Se5+ 63.Kc2 Sg4 64.Lg5 Le5 65.h6 Ke6 66.h7 Lxf6 67.Sxf6 Sxf6 68.h8D
     
  x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis ws {=} = Remis sw

Anlyse mit Stockfish 10 und Stockfish 10 WASM v0.81
#1 #2 #3