i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Analyse der Partie im Archiv
weisser Spieler Bonsaidame [1052]
Live-Elo: 1023-3
schwarzer SpielerOldiefan [1174]
Live-Elo: 1137+3
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
15.03.26 11:24 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
15.03.26 11:32 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
8 Minuten 1 Sek.
Züge:
  35
+
🏁
...
Rechentiefe: T
Bauer Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht
Schachprogramm Zug T0
Rang Zug BE BE-Verlust
1
2
3
4
Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.h3 Sf6 3.Se5 Sc6 4.Sxc6 bxc6 5.d3 La6 6.Lg5 e5 7.h4 Le7 8.Sc3 d4 9.Sa4 Lb5 10.b3 Lb4+ 11.c3 dxc3 12.Dc2 O-O 13.O-O-O La3+ 14.Kb1 Dd6 15.Sxc3 Sd5 16.Sxb5 cxb5 17.Ld2 b4 18.g3 Sc3+ 19.Lxc3 bxc3 20.Lg2 Tab8 21.Le4 Dd4 22.Thf1 c5 23.g4 Da4 24.Dxc3 Tfc8 25.Ld5 Lb4 26.Dc4 Da5 27.Lxf7+ Kh8 28.Ld5 La3 29.Le6 Te8 30.Lf7 Tf8 31.e4 Tb4 32.Dd5 Td4 33.Dxe5 Dc3 34.Td2 Dxd2 35.Lc4 Db2+
     
  x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis ws {=} = Remis sw

Anlyse mit Stockfish 10 und Stockfish 10 WASM v0.81
#1 #2 #3