i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Analyse der Partie im Archiv
weisser Spieler Ponyhoff [1542]
Blitz-Elo: 1497+6
schwarzer Spielercasus4 [1568]
Blitz-Elo: 1539-6
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Königsbauernspiele, Unregelmäßig (ohne 3. ...Lc5 ...Sf6)
Eco-Code:
C50    
Partiebeginn:
05.06.26 18:35 Uhr
Uhr:
5 Min
Partieende:
05.06.26 18:41 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
5 Minuten 45 Sek.
Züge:
  49
+
🏁
...
Rechentiefe: T
Bauer Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht
Schachprogramm Zug T0
Rang Zug BE BE-Verlust
1
2
3
4
Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.Lc4 d6 4.d4 exd4 5.Sg5 d5 6.Lxd5 Se5 7.f4 Lg4 8.Dxd4 f6 9.fxe5 fxg5 10.Da4+ c6 11.Lxg8 Txg8 12.Db3 Dd1+ 13.Kf2 De2+ 14.Kg3 h5 15.h3 h4+ 16.Kh2 Lf3 17.Dxf3 Dxf3 18.gxf3 O-O-O 19.Lxg5 Te8 20.Lxh4 Txe5 21.Lg3 Tb5 22.b3 g5 23.Sc3 Tc5 24.Le1 Ld6+ 25.Kg2 Le5 26.a4 Lxc3 27.Lxc3 Txc3 28.Tac1 Td8 29.Thd1 Txd1 30.Txd1 Txc2+ 31.Kg3 Kc7 32.Td3 Kb6 33.Kg4 Tg2+ 34.Kf5 Kc5 35.e5 Te2 36.e6 b5 37.axb5 cxb5 38.Kf6 a5 39.Kf7 a4 40.bxa4 bxa4 41.e7 Kc4 42.Td8 a3 43.e8D Txe8 44.Txe8 Kb3 45.Ta8 a2 46.Kg6 Kb2 47.Kxg5 a1D 48.Txa1 Kxa1 49.f4
     
  x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis ws {=} = Remis sw

Anlyse mit Stockfish 10 und Stockfish 10 WASM v0.81
#1 #2 #3