i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Analyse der Partie im Archiv
weisser Spieler Sinzman [1376]
eMail-Elo: 1415-5
schwarzer SpielerPyti [1377]
eMail-Elo: 1395+5
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Königsbauernspiele mit 2. Sf3 Sc6 (ohne 3. d4 Sc3 Lc4 Lb5)
Eco-Code:
C44    
Partiebeginn:
16.07.26 08:05 Uhr
Uhr:
28 Tage 0 Std.
Partieende:
15.08.26 23:08 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Turnierpartie
Partielänge:
30 Tage 15 Stunden
Züge:
  44
Turniername:
PM-EML#35
Turnier-ID:
8035
Turnierrunde:
1
Liga/Gruppe
  9
+
🏁
...
Rechentiefe: T
Bauer Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht
Schachprogramm Zug T0
Rang Zug BE BE-Verlust
1
2
3
4
Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.a3 Le7 4.Sc3 Sf6 5.h3 a6 6.b4 d6 7.g4 h6 8.Lb2 O-O 9.Sd5 Te8 10.Sxf6+ Lxf6 11.c4 b5 12.cxb5 axb5 13.Lxb5 Ld7 14.Dc2 Sd4 15.Sxd4 exd4 16.Lc4 c5 17.Db3 Txe4+ 18.Kf1 Le6 19.Lxe6 Txe6 20.f4 Dd7 21.b5 Tae8 22.f5 Te2 23.a4 Txd2 24.Te1 d3 25.Lxf6 gxf6 26.Dc3 Tde2 27.Txe2 dxe2+ 28.Ke1 Db7 29.Th2 De4 30.Dd2 Dxa4 31.Txe2 Txe2+ 32.Kxe2 Dxb5+ 33.Kf2 Dc6 34.De3 d5 35.Dxh6 c4 36.h4 c3 37.Dc1 d4 38.h5 d3 39.Ke3 Dc4 40.Dd1 c2 41.Dc1 Db3 42.Kd2 Db1 43.Da3 Dd1+ 44.Kc3
     
  x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis ws {=} = Remis sw

Anlyse mit Stockfish 10 und Stockfish 10 WASM v0.81
#1 #2 #3